Добавление 3D моделей с открывающимися дверьми и ящиками в конструкторе BPlanner
Отличия от обычных моделей:
- Модели с открывающимися элементами не поддерживают динамическое изменение размера. Т.е. на каждый размер модели нужно рисовать отдельную модель
- Открывающиеся части не должны быть в точке 0,0,0
- Для правильного отображения текстуры uv развертка должна быть на каждой части модели и использовать одну текстуру либо иметь названия встроенных материалов (al, mirror и т.д)
Иерархия моделей:
- У дверей и ящиков должен быть родительский объект с названием “hinge” При этом позиция этого объекта будет считаться осью вращения для дверей, и начальной точкой для дверей купе и ящиков.
- Чтобы ручки открывались вместе с дверьми и ящиками они должны лежать внутри меша двери или ящика
Названия моделей:
- door_rtl – дверь, открывающаяся справа налево
- door_ltr – дверь, открывающаяся слева направо
- door_simple_top – дверь открывающаяся вверх
- door_simple_bottom – дверь, открывающаяся вниз
- door_slide_left – дверь купе налево
- door_slide_right – дверь купе направо
- locker – ящик, выдвигающийся вперед на 75% от глубины.
Например, дверь открывающаяся слева направо использующая текстуру будет называться gen_door_ltr
Пример иерархии (см. приложенный файл):
Название файла:
в названии файла модели должно быть _os например: cabinet_os.fbx
