Добавление 3D моделей с открывающимися дверьми и ящиками в конструкторе BPlanner

Отличия от обычных моделей:

  1. Модели с открывающимися элементами не поддерживают динамическое изменение размера. Т.е. на каждый размер модели нужно рисовать отдельную модель
  2. Открывающиеся части не должны быть в точке 0,0,0
  3. Для правильного отображения текстуры uv развертка должна быть на каждой части модели и использовать одну текстуру либо иметь названия встроенных материалов (al, mirror и т.д)

Иерархия моделей:

  1. У дверей и ящиков должен быть родительский объект с названием “hinge” При этом позиция этого объекта будет считаться осью вращения для дверей, и начальной точкой для дверей купе и ящиков.
  2. Чтобы ручки открывались вместе с дверьми и ящиками они должны лежать внутри меша двери или ящика

Названия моделей:

  1. door_rtl – дверь, открывающаяся справа налево
  2. door_ltr – дверь, открывающаяся слева направо
  3. door_simple_top – дверь открывающаяся вверх
  4. door_simple_bottom – дверь, открывающаяся вниз
  5. door_slide_left – дверь купе налево
  6. door_slide_right – дверь купе направо
  7. locker – ящик, выдвигающийся вперед на 75% от глубины.

Например, дверь открывающаяся слева направо использующая текстуру будет называться gen_door_ltr

Пример иерархии (см. приложенный файл):

Название файла: 

в названии файла модели должно быть _os например: cabinet_os.fbx

333